UNITÀ 4 : Escape room digitale di matematica
2.5.1 Attività pratica
La classe dovrebbe essere divisa in diversi gruppi. Lo scopo è quello di sbloccare un codice il più velocemente possibile, assegnando punti per ogni performance.
Le stanze di fuga della matematica possono essere create tramite Google Forms senza collegamenti esterni.
Ogni stanza di fuga è composta da quattro puzzle. In ogni puzzle ci sono quattro domande a cui rispondere. Una volta che gli studenti rispondono alle cinque domande, trovano le loro risposte nella griglia delle scelte di risposta. Questo genererà un codice di 5 lettere. Inserendo quel codice nella casella di risposta sul modulo si sbloccherà uno dei cinque lucchetti. Ogni stanza di fuga è impostata con la convalida della risposta, fornendo agli studenti un feedback immediato. Questa risorsa include asset di Google Workspace.